Call of Duty Menerangkan Sistem Matchmaking Berbasis Skill
duniaesports.com – Setelah tahun-tahun penuh kontroversi, Call of Duty akhirnya secara terbuka mengakui bagaimana sistem matchmaking mereka bekerja secara detail.
Dalam sebuah posting blog baru-baru ini, Activision akhirnya membuka pintu tentang bagaimana pemain dipasangkan dalam lobi. “Skill-based matchmaking” yang selama ini menjadi keluhan pemain sekarang mendapatkan penjelasan lebih lanjut, tetapi penerbit mengatakan bahwa ini lebih rumit daripada yang pemain duga.
Activision mengumumkan pada akhir November lalu bahwa mereka akan mengatasi masalah matchmaking, dan ini tampaknya adalah pemenuhan janji tersebut. Apakah ini akan cukup untuk memenuhi keluhan pemain, bagaimanapun, masih harus dilihat.
Secara singkat, Activision telah mengkonfirmasi bahwa SBMM (Skill-based Matchmaking) memang ada, tetapi itu hanya salah satu dari berbagai faktor yang diperhitungkan saat mencari permainan dalam CoD.
Skill-Based Matchmaking dan Kontroversi yang Membelit
“Kami sering melihat komunitas menyebut sistem matchmaking kami sebagai ‘Skill-based Matchmaking’,” kata penerbit. “Call of Duty mempertimbangkan skill (atau lebih spesifiknya kinerja pemain) sebagai komponen, seperti halnya kebanyakan dalam industri, tetapi skill bukanlah variabel dominan. Kami mempertimbangkan dan memberikan prioritas kepada beberapa faktor untuk membuat lobi.”
Skill adalah topik yang besar dan kontroversial. Di sisi itu, Activision mengatakan bahwa mereka menggunakan kinerja individu pemain “untuk memastikan perbedaan antara pemain paling berpengalaman di lobi.
Activision mengatakan bahwa CoD akan menentukan koneksi sejumlah faktor
“Data kami menunjukkan bahwa ketika pemain berkeahlian rendah secara konsisten berada di pihak yang kalah, mereka cenderung berhenti dari pertandingan yang sedang berlangsung atau berhenti bermain sama sekali,” kata Activision. “Ini memiliki efek pada jumlah pemain. Jumlah pemain yang lebih sedikit berarti waktu tunggu untuk pertandingan meningkat dan koneksi mungkin tidak sekuat yang seharusnya. Ini dapat memperburuk seiring berjalannya waktu untuk menciptakan efek spiral.
Activision mengatakan bahwa CoD akan menentukan koneksi berdasarkan sejumlah faktor, termasuk dalam urutan penting ini: waktu untuk mencocokkan, keragaman daftar putar, peta dan mode terbaru, skill dan kinerja, perangkat masukan, platform, dan obrolan suara saat memasukkan pemain ke dalam pertandingan.
Bagaimana Activision Menjelaskan Proses Matchmaking di Call of Duty
“Setiap kali seorang pemain mulai mencocokkan pemain dalam mode multipemain, proses ini harus bekerja melalui semua faktor ini untuk menemukan pemain lain (semua faktor ini juga sedang di analisis) untuk dengan cepat menyusun lobi yang stabil dan kompetitif,” kata perusahaan tersebut.
“Kami telah menjalankan pengujian selama bertahun-tahun untuk menentukan apakah menghapus skill sebagai pertimbangan dari matchmaking masuk akal,” kata Activision. “Kami akan terus meluncurkan pengujian ini secara berkala.esport terbesar di dunia
Analisis dan Respons Komunitas
Penjelasan dari Activision mengenai sistem matchmaking Call of Duty telah menjadi pembicaraan hangat di komunitas pemain. Beberapa pemain menyambut baik langkah transparansi ini, sementara yang lain masih merasa ada kekhawatiran yang perlu diatasi.
Salah satu kekhawatiran yang muncul adalah apakah faktor “skill” masih akan memengaruhi pengalaman permainan secara signifikan meskipun tidak lagi menjadi variabel dominan matchmaking.
Pemahaman tentang bagaimana faktor-faktor seperti waktu mencocokkan pemain, keragaman daftar putar, dan lainnya memengaruhi pengalaman permainan juga menjadi fokus diskusi.
Beberapa pemain juga mencatat bahwa Activision telah membahas proses matchmaking, masih ada pertanyaan yang belum terjawab, seperti bagaimana sistem mempertimbangkan perangkat masukan, platform, dan obrolan suara dalam mencocokkan pemain. Mereka berharap untuk mendapatkan penjelasan lebih lanjut tentang aspek-aspek ini.
Baca Juga:
Penutup: Apa yang Diharapkan dari Penjelasan Ini
Dengan penjelasan ini, Activision telah memberikan wawasan yang lebih baik tentang bagaimana sistem matchmaking Call of Duty bekerja. Langkah ini menunjukkan upaya untuk meningkatkan transparansi dan pemahaman antara pengembang dan pemain.
Namun, meskipun penjelasan ini adalah langkah yang positif, masih ada ruang untuk peningkatan lebih lanjut dalam komunikasi antara pengembang dan komunitas pemain. Pemain berharap agar masukan mereka terus di dengar dan di pertimbangkan untuk perbaikan sistem matchmaking di masa mendatang. Pemain akan terus memantau perkembangan ini dan berharap melihat perubahan yang positif dalam pengalaman mereka di dunia Call of Duty.
kunjungi situs kami koinvegas