Ubisoft Bersikeras Bahwa Skull and Bones Akan Memberikan Hasil

duniaesports.com – Pada panggilan konferensi terbaru Skull and Bones, kepala eksekutif Ubisoft, Yves Guillemot, menanggapi kekhawatiran yang semakin meningkat seputar harga tinggi dan model layanan langsungnya, menjanjikan judul bajak laut yang di nantikan akan “memberikan hasil dalam jangka panjang.”

Guillemot menghadapi beberapa pertanyaan tentang Skull and Bones dan perilisan awalnya selama panggilan Ubisoft pada 8 Februari, dan setelah mendengar kekhawatiran para pemain, ia menyebut permainan tersebut “quadruple-A.”

TRADESIA

Reaksi terhadap komentar Guillemot kurang begitu positif

Reaksi terhadap komentar Guillemot kurang begitu positif. Di Reddit saja, banyak utas muncul dengan ribuan kritik terhadap eksekutif dan Skull and Bones. Tidak sambutan yang hangat untuk permainan yang sudah satu dekade dalam pembuatan.

Ubisoft telah mendedikasikan rencana mereka untuk model layanan langsung cukup banyak belakangan ini, menjaga rilis unggulan Assassin’s Creed: Valhalla di perbarui selama beberapa tahun setelah peluncuran. Tanpa kampanye pemain tunggal tradisional, kemungkinan besar akan mengikuti jalur yang sama, jika tidak di perluas. Meskipun demikian, melihat dari reaksi awal selama demo (dari pemain dan pembuat konten sama-sama), masa depan tampak suram untuk petualangan berlayar bajak laut Ubisoft. Skull and Bones di luncurkan secara global pada Jumat, 16 Februari.esport terbesar di dunia

Penyambutan yang Hangat untuk Skull and Bones Tidak Terlalu Hangat

Pada awalnya di umumkan, Skull and Bones di pandang sebagai proyek ambisius yang menjanjikan petualangan bajak laut yang mendebarkan dan mendalam. Namun, seiring berjalannya waktu, harapan para penggemar perlahan-lahan bergeser menjadi kekhawatiran yang mendalam, terutama setelah pengumuman harga yang cukup tinggi dan model layanan langsung yang di usung oleh Ubisoft. Meskipun demikian, pemimpin Ubisoft, Yves Guillemot, bersikeras bahwa game ini akan “memberikan hasil dalam jangka panjang,” namun reaksi terhadap klaim ini tidak begitu positif.

Kritik terhadap Skull and Bones

Pada panggilan konferensi terbaru, Guillemot menanggapi berbagai kekhawatiran seputar Skull and Bones yang semakin membesar. Salah satu kekhawatiran utama adalah harga yang tinggi dan model layanan langsung yang di usungnya. Dengan anggaran yang di perkirakan mencapai lebih dari $200 juta, game ini mendapatkan label “quadruple-A” dari Guillemot. Namun, reaksi terhadap klaim ini tidaklah hangat.

Di platform seperti Reddit, banyak pengguna mengungkapkan ketidakpuasan mereka terhadap pernyataan Guillemot. Mereka meragukan apakah benar-benar sepadan dengan label “quadruple-A” tersebut. Beberapa bahkan menyebut permainan ini “tanpa jiwa,” merasa bahwa permainan Ubisoft baru-baru ini kurang inovatif dan menarik bagi para pemain.

Baca Juga:

Kekhawatiran Pengguna

Salah satu kekhawatiran utama yang di suarakan oleh pengguna adalah terkait dengan pengalaman bermain game tersebut. Beberapa pengguna mengaku telah mencoba versi uji coba dan merasa tidak puas dengan kualitasnya. Mereka menganggap bahwa game ini tidak sebanding dengan biaya yang di keluarkan untuk pembuatannya. Selain itu, ada juga kekhawatiran terkait model layanan langsung yang di usung oleh Ubisoft.

Selain pengguna Reddit, reaksi terhadap Skull and Bones juga negatif di berbagai platform media sosial dan forum game lainnya. Beberapa pembuat konten game juga menyuarakan ketidakpuasan mereka terhadap klaim “quadruple-A” yang di buat oleh Guillemot. Mereka merasa bahwa label tersebut terlalu berlebihan dan tidak pantas untuk di berikan kepada game yang belum di luncurkan secara resmi.

Beberapa pembuat konten bahkan mempertanyakan motivasi Ubisoft dalam mengembangkan. Mereka menganggap bahwa perusahaan ini lebih fokus pada potensi keuntungan daripada memberikan pengalaman bermain yang berkualitas kepada para penggemar.

Penantian untuk Peluncuran

Meskipun banyak kritik dan kekhawatiran yang mengelilingi Skull and Bones, masih banyak penggemar yang menunggu dengan antusias untuk melihat hasil akhir dari game ini. Mereka berharap bahwa game ini akan mampu memenuhi ekspektasi yang tinggi dan memberikan pengalaman bermain yang memuaskan.

Meskipun demikian, banyak penggemar yang tetap skeptis dan siap untuk menerima apapun hasilnya. Yang pasti, akan menjadi topik perbincangan yang menarik dalam industri game dalam beberapa waktu mendatang.

Kunjungi situs kami di TRADESIA