Setting Controller Terbaik Untuk Apex Legends di Tahun 2023

Duniaesports – Sementara banyak battle royale di PC telah lama menjadi wilayah pemain mouse dan keyboard, Apex Legends dirilis di PC dan konsol pada saat yang sama ketika dirilis pada tahun 2019. Itu berarti sejak awal permainan, ada dukungan untuk input mouse dan keyboard dan controller.

 

Berikut adalah beberapa pengaturan controller yang kami sukai untuk sebagian besar pemain Apex saat ini. Sementara beberapa controller menawarkan fitur bonus, seperti dayung, dan ada teknik controller yang berbeda, seperti cakar, kami akan fokus pada apa yang berfungsi untuk controller standar dengan teknik biasa.

 

Penempatan Tombol Controller Apex Legends

 

Ada beberapa tata letak tombol yang layak untuk pemain controller di Apex . Banyak pemain akan menikmati tata letak default, yang diterjemahkan dengan baik ke sebagian besar penembak lainnya. Pilihan lain mungkin terasa aneh untuk digunakan, tetapi mereka dapat memberikan hasil yang lebih baik setelah Anda mempraktekkannya.

 

Bumper Jumper menukar tombol lompat dari tombol X atau A ke bumper kiri Anda, memungkinkan Anda melompat tanpa melepaskan ibu jari dari stik analog kanan.

 

Button Puncher, di sisi lain, menukar tombol berjongkok Anda dengan tombol jarak dekat, memungkinkan Anda untuk berjongkok spam dalam pertarungan jarak dekat tanpa kehilangan bidikan pada stik analog kanan. Skema kontrol alternatif ini mungkin terasa aneh pada awalnya, tetapi skema ini memungkinkan Anda melakukan lebih banyak hal saat bermain.

 

Meskipun itu tergantung pada preferensi, Anda mungkin ingin mempertimbangkan untuk berjongkok. Ini akan memungkinkan Anda untuk memastikan bahwa Anda tidak perlu melepaskan ibu jari dari joystick untuk tetap berjongkok dan dapat melihat sekeliling dengan bebas saat dalam posisi berjongkok.

 

Tombol tujuan Anda harus disetel untuk ditahan. Menahan ini memungkinkan Anda untuk segera bereaksi terhadap musuh terdekat yang berada di luar tampilan ADS Anda. Sedangkan untuk trigger deadzones , Anda hanya perlu menyesuaikan ini jika Anda mengalami masalah dengan controller yang bergerak sendiri ke arah tertentu. Apex Legends

 

Kecepatan kursor menu adalah masalah lain dari preferensi pribadi, tetapi pertukaran armor adalah salah satu alasan bagus untuk sedikit meningkatkan kecepatan kursor Anda. Pergi ke kotak kematian musuh dan mengambil baju besi mereka dengan cepat jauh lebih cepat daripada penyembuhan, dan bisa sangat penting untuk menangkis pihak ketiga yang ingin memanfaatkan kesehatan tim Anda yang rendah. Pemain controller terbaik bisa masuk ke kotak kematian dan mengambil baju besi di dalamnya dalam sekejap, langsung mengisi ulang kesehatan perisai mereka dan mempersiapkan mereka untuk pertarungan berikutnya jauh lebih cepat daripada menggunakan baterai perisai.

 

Gerakan dan membidik

Pengaturan ini hanya akan relevan bagi mereka yang memilih untuk tidak menggunakan Kontrol Tampilan Lanjutan (ALC) yang akan dirinci di bagian berikutnya. Sekali lagi, ini adalah masalah preferensi pribadi, dan sensitivitas reguler akan menjadi pengaturan yang paling nyaman bagi banyak pemain.

 

Manfaat menggunakan sensitivitas 4-3 adalah membuat Anda melihat sekeliling lebih cepat saat tidak membidik, yang dapat membuat pemain controller lebih mudah berayun dalam pertarungan jarak dekat dan mempermudah melakukan teknik gerakan seperti pantulan dinding. Dengan memainkan game, Anda akan menemukan apa yang nyaman untuk gaya bermain Anda. Anda harus mencoba untuk memiliki kepekaan Anda pada titik tertinggi yang dapat Anda kendalikan secara efektif.

 

Anda mungkin juga ingin melihat perubahan sensitivitas per pembesaran optik. Karena kamera Anda akan terasa seperti bergerak lebih lambat semakin tinggi perbesarannya, meningkatkan sensitivitas sedikit untuk pemandangan yang lebih lama dapat membuat Anda merasa seperti Anda memiliki kontrol lebih besar dengan penembak jitu dan senapan penembak sambil mempertahankan akurasi sensitivitas yang lebih rendah pada pembesaran yang lebih rendah pemandangan untuk keterlibatan jarak dekat.

 

Pengaturan kurva respon yang paling baik untuk dipilih adalah pengaturan klasik . Ini akan menentukan kecepatan game mencatat pergerakan crosshair pemain sebagai respons terhadap pergerakan thumbstick.

 

Lihat dan gerakkan zona mati paling banyak harus di Small untuk sebagian besar pemain. Bagi mereka yang menginginkan sedikit penyetelan ekstra dalam membidik, matikan tampilan zona mati sepenuhnya. Ingatlah bahwa jika Anda melakukan ini, stik analog kanan Anda akan merespons sentuhan sekecil apa pun.

 

Satu pengaturan yang bukan masalah preferensi pribadi adalah getaran controller. Sementara beberapa pemain mungkin menyukai perendaman gemuruh controller, untuk permainan kompetitif, getarannya akan membuang bidikan Anda. Percayakan saja pada kami yang satu ini, dan matikan.

 

Kontrol Tampilan Tingkat Lanjut

 

Beberapa pemain lebih suka menggunakan ALC daripada kontrol tampilan yang lebih umum. Bagi mereka yang ingin mencoba ALC untuk pertama kalinya, inilah tempat yang bagus untuk memulai.

 

Menjaga zona mati seminimal mungkin penting karena sebagian besar pemain tidak akan bisa mengendalikannya. Sekali lagi, menemukan apa yang nyaman untuk gaya bermain Anda adalah yang terpenting, tetapi tempat yang baik untuk memulai adalah sekitar 15%. Aturan ini juga berlaku untuk ambang batas luar dan kurva respons. Anda akan ingin agar ambang luar disetel hingga sekitar lima persen dari bilah.

 

Dua bagian terpenting dari ALC adalah kecepatan yaw dan kecepatan nada. Kecepatan yaw menentukan seberapa cepat Anda berbelok ke kiri atau kanan saat Anda tidak membidik ke bawah. Sekali lagi, temukan apa yang nyaman bagi Anda, tetapi Anda ingin memilikinya setinggi mungkin.

 

Kecepatan nada adalah kebalikannya. Ini adalah kecepatan di mana pemain akan melihat ke atas dan ke bawah saat mereka tidak membidik ke bawah. Anda akan menginginkan ini di suatu tempat di tengah karena Anda tidak perlu terlalu sering membolak-balik ke langit.

 

Dua penggeser berikut, memutar yaw ekstra dan memutar pitch ekstra, akan disetel sangat mirip dengan dua yang disebutkan di atas. Kecepatan yaw ADS akan sangat berbeda dari kecepatan yaw yang disebutkan sebelumnya. Saat membidik ke bawah, Anda tidak akan ingin berbelok terlalu banyak, jadi usahakan tetap di bawah 25 persen dari penggeser. Kecepatan pitch ADS adalah pengaturan lain yang tidak ingin Anda gunakan terlalu tinggi. Jika tidak, itu tidak akan dapat dikontrol.

 

Pertahankan agar tetap sama dengan kecepatan yaw ADS atau mungkin sedikit lebih tinggi. Pengaturan yang tersisa di ALC semuanya dapat digeser sepenuhnya karena tidak akan menjadi penting kecuali Anda perlu menyesuaikan gaya permainan tertentu.

 

Kunjungi juga link berikut: https://184.174.34.3