Respawn Akhirnya Menjanjikan Solusi di Musim 18

Duniaesports – Respawn akhirnya membuka tabir tentang apa yang salah dengan peringkat Apex Legends di musim 17 hari ini. Dan, yang terpenting, para dev juga telah mempresentasikan bagaimana mereka berencana untuk mengubah keadaan menjadi lebih baik di season 18.

 

Dalam sebuah posting blog tentang status peringkat , Respawn membuat pernyataan besar pertamanya pada sistem peringkat baru yang diperkenalkan pada musim 17. Perubahan peringkat disorot secara luas oleh basis pemain karena seberapa meningkat peringkat Master , dan bagaimana strategi paling konsisten untuk mendapatkan poin tangga (LP) dalam sistem baru dan menaikkan peringkat adalah dengan hanya bersembunyi dan menghindari perkelahian, sehingga kecil kemungkinannya untuk tersingkir dari lobi dengan keterampilan yang lebih tinggi daripada banyak lainnya.

 

Respawn mengakui masalah yang ditimbulkan oleh beberapa keputusan penyetelannya dan bagaimana hal itu berperan dalam membuat pemain lebih tidak aktif selama pertandingan peringkat musim ini. Ia juga mengakui bahwa ada beberapa bug yang menambah masalah, memberi pemain lebih banyak LP daripada yang seharusnya mereka terima dan memungkinkan mereka menaiki tangga peringkat lebih cepat.

 

Untuk mengatasinya, tim menerapkan beberapa perubahan di Apex musim 18, beberapa di antaranya mencakup aturan yang berbeda untuk pemain di Diamond dan di atasnya, yang telah disarankan oleh banyak pemain top berulang kali selama sekitar setahun terakhir.

 

Sebagai permulaan, Respawn mencatat bahwa perolehan LP yang “terlalu murah hati” di tangga peringkat menyebabkan banyak pemain melampaui MMR tersembunyi mereka dan menyebabkan para pemain tersebut berhenti menerima bonus apa pun untuk hal-hal seperti eliminasi karena sistem mencoba menyesuaikan peringkat mereka dengan MMR tersebut. (yang tidak dapat dilakukannya, sekali lagi karena betapa sederhananya perolehan LP itu ternyata). Di musim 18, akan ada “bonus eliminasi minimum” untuk memastikan pemain merasa dihargai karena mendapatkan pembunuhan dan memenangkan pertarungan.

 

Selain itu, Respawn akan menurunkan berapa banyak LP yang dapat diperoleh per pertandingan, dan juga akan melembagakan “taruhan” yang lebih tinggi dan kerugian LP yang lebih besar di Diamond dan di atasnya saat mencoba untuk mengekang inflasi yang menyebabkan peringkat Master menjadi peringkat terpadat dalam game.

 

Dalam langkah yang mengatasi masalah peringkat tetapi sudah memiliki beberapa pro dan kepribadian ALGS yang menunjukkan ketidaknyamanan mereka, Respawn juga akan mencari untuk menyesuaikan waktu dering dan kerusakan di musim 18 dan seterusnya untuk menegakkan tim yang lebih ketat untuk bermain dalam zona aman dan tidak menjadi mampu berkemah di luar keamanan ring.

Baca juga:


Memang benar bahwa pemain peringkat sering mencoba bersembunyi di luar ring dan kerusakan tank untuk mendapatkan poin penempatan yang lebih tinggi, tim di ALGS sering pergi ke luar zona untuk menemukan rute yang lebih baik menuju permainan akhir. Perbedaan antara permainan peringkat dan pro sangat besar sehingga banyak pemain dan pelatih khawatir perubahan baru yang dipicu oleh peringkat akan memaksa tim untuk sepenuhnya mengubah gaya bermain mereka beberapa bulan sebelum Kejuaraan ALGS.

 

Respawn juga menjanjikan perjodohan yang lebih baik yang akan memasangkan pemain lebih dekat dalam divisi peringkat, mempertahankan waktu antrean yang dapat diatur, dan mencoba meningkatkan pertemuan di tengah permainan untuk menciptakan tempo yang lebih baik sepanjang pertandingan.

 

Dan meskipun ada banyak masalah untuk diselesaikan, Respawn mencatat bahwa pemain dan tim pada umumnya bertahan lebih lama di musim 17, menciptakan lebih banyak keterlibatan permainan akhir di berbagai peringkat yang lebih luas. Sayangnya, fenomena itu juga ada hubungannya dengan grafik paling jitu yang diposting di blog: waktu yang dihabiskan untuk menganggur.

 

Seperti yang mungkin sudah Anda ketahui, banyak tim yang muncul di endgame ini sampai di sana dengan bersembunyi dan menghindari setiap dan semua keterlibatan.

 

Respawn tampaknya percaya bahwa dengan penyetelan yang tepat dan penyesuaian yang dijanjikan, sistem peringkat ini masih bisa berhasil. Tim ini bahkan mengadakan Reddit AMA pada 21 Juli bagi para penggemar untuk mengajukan pertanyaan dan memberikan umpan balik tentang perubahan yang dijanjikan. Tapi basis pemain harus menahan nafas sampai musim 18, mengingat seberapa jauh dari harapan sistem peringkat telah jatuh sejauh ini.

 

Apakah Apex Legends memiliki cross-progression?

15 expert tips to help you win in Apex Legends | PlayStation (US)

Apex Legends memungkinkan pemain mengumpulkan item kosmetik keren—seperti skin legenda dan senjata, bingkai spanduk, dan jimat senjata—hanya dengan memainkan game dan menaikkan level akun dan battle pass mereka setiap musim. Tetapi jika Anda ingin mentransfer item atau membuat kemajuan ke platform lain, Anda mungkin bertanya-tanya apakah Apex memiliki perkembangan silang. Dunia games esports

 

Seperti namanya, cross-progression memungkinkan Anda membawa kemajuan dan penghargaan dari satu platform ke platform lainnya. Apex dapat dimainkan di PC, PlayStation, Xbox, dan Switch, dan bahkan mendukung permainan lintas platform , artinya Anda dapat berpesta dengan yang ada di platform lain. Jika Anda menghabiskan sebagian besar waktu Anda di PC, misalnya, perkembangan silang akan memungkinkan Anda mengakses akun Anda di PC dan Xbox.

 

Inilah semua yang perlu Anda ketahui tentang Apex dan perkembangan silang.

 

Apakah Apex memiliki cross-progression?

Terlepas dari dukungan resmi game untuk permainan lintas platform, perkembangan silang belum diterapkan di Apex Legends . Artinya, jika Anda bermain di beberapa platform berbeda, level, kosmetik, dan pencapaian Anda akan tetap terpisah di setiap platform. Sampai tulisan ini dibuat, tidak ada cara untuk menggabungkan atau menggabungkan akun untuk mengakses semua item Anda di satu tempat.

 

Itu tidak berarti progres silang untuk game ini adalah mimpi pipa. Pengembang Apex Respawn Entertainment telah mengerjakan fitur tersebut untuk sementara waktu sekarang, tetapi perusahaan tersebut dilaporkan telah diperlambat oleh peretasan dan masalah lain yang lebih mendesak.

 

Menyelesaikan masalah tersebut membutuhkan prioritas yang lebih tinggi, artinya fitur seperti cross-progression telah dipindahkan ke back burner. Tapi Respawn tidak mengabaikan gagasan itu.

 

Dalam klip Twitch yang direkam selama panel pengembang dengan Brown Girl Gamer Code pada tahun 2020, mantan direktur game Apex Chad Grenier mengatakan perkembangan silang adalah “lebih banyak pekerjaan” daripada yang dia kira.

 

“Kami sedang mengerjakan progres silang yang akan memungkinkan orang untuk membawa pembelian, skin, dan progres akun,” katanya.

 

“Mungkin akan sedikit lebih lama, tetapi pada akhirnya, kita akan memilikinya.”

Kunjungi juga link berikut: https://38.242.226.40/