Pemain Valorant Menemukan Masalah Besar Dengan Waktu Pertandingan Premier
Duniaesports – Dengan permainan yang akan segera dimulai untuk beta terbuka global VALORANT Premier pada tanggal 29 April, pemain di seluruh dunia menemukan masalah mencolok dengan program yang diusulkan—mereka tidak dapat bermain selama waktu yang dijadwalkan.
Pemain yang telah berhasil memenuhi persyaratan pendaftaran dan menemukan rekan satu timnya diundang untuk terlibat dalam kompetisi terstruktur selama empat minggu, termasuk tujuh pertandingan mingguan dan dua turnamen kurungan.
Tetapi meskipun acara tersebut seharusnya menjadi versi uji coba dari pengalaman sebelum peluncuran penuh pada bulan Agustus, tampaknya banyak yang menemukan bahwa jalan mereka menuju pro tidak semudah yang diiklankan.
Bergantung pada tim mana dari 12 zona yang telah memutuskan untuk mendaftar, mereka akan menerima jendela antrean satu jam tertentu untuk pertandingan mereka. Seperti yang dapat Anda bayangkan, penyiapannya tidak ideal untuk banyak pemain.
Mungkin contoh paling dramatis dari hal ini telah diposting ke Reddit pada 27 April. Menurut 33rd_Losre, beberapa waktu pertandingan di tengah minggu dapat dimulai paling cepat pukul 15:00 waktu setempat bagi mereka yang berada di zona UE Barat.
“Grup kami [was] sangat menantikan untuk mencobanya tetapi sekarang sepertinya kami hanya dapat memainkan mungkin 1 pertandingan!” kata 33rd_Losre.
“Teman-teman saya dan saya telah menghabiskan banyak waktu beberapa bulan terakhir untuk mempersiapkan dan bekerja keras untuk bermain setinggi mungkin untuk premier, dan sekarang ternyata waktu antrean membuat beberapa dari kami tidak bisa bermain sama sekali,” satu pemain dijelaskan di thread lain .
Sementara tim Premier masing-masing diizinkan memiliki hingga tujuh pemain, tidak sulit untuk membayangkan bahwa banyak yang tidak memiliki anggota yang tersedia untuk bersaing sama sekali. Sebelum periode pendaftaran fase beta terbuka global VALORANT Premier berakhir pada Jumat, 28 April, pemilik tim memiliki opsi untuk mengubah zona mereka dan menerima waktu pertandingan yang berbeda, tetapi hal itu dapat menimbulkan masalah latensi.
Beberapa orang menyarankan agar jendela tengah minggu dipindahkan nanti antara pukul 20.00 dan 22.00 waktu setempat. Yang lain percaya Riot Games harus menyingkirkan jendela waktu yang ketat sama sekali dan membatasi jumlah pertandingan yang bisa dimainkan tim pada satu waktu.
Tentu saja, ada juga argumen bahwa Premier tidak seharusnya melayani audiens yang lebih besar dan pengorbanan hanya perlu dilakukan untuk bersaing.
Mempertimbangkan bahwa ini adalah versi beta, mungkin ini semua bisa menjadi salah satu dari beberapa fitur yang akan ditangani oleh Riot dengan Premier di masa mendatang.
Satu perubahan kosmetik Gekko membuat karakternya ‘tidak dapat dimainkan’ untuk beberapa pemain VALORANT
Jika Anda khawatir apakah ini ada hubungannya dengan kemampuan Gekko untuk “twerk”, Anda dapat menghembuskan napas dengan aman.
Dengan diluncurkannya VALORANT Episode Enam, Babak Tiga pada tanggal 25 April, Riot Games membuat beberapa perubahan pada Gekko, agen inisiator game yang paling baru dirilis. Tapi itu bukan perubahan kompetitifnya yang sebenarnya yang membuat beberapa pemain memanggilnya “bahkan tidak bisa dimainkan”. Tidak, itu ikon potret dalam game barunya.
Di Reddit hari ini, pengguna TheHolyOne_245 berbagi ketidakpuasan mereka dengan perubahan tersebut, dengan mengatakan bahwa itu lebih mirip seni penggemar daripada ikon resmi VALORANT .
Online, yang lain mengeluh dalam beberapa hari terakhir bahwa gaya seni ikon baru Gekko terlalu “realistis” dan “bersih”, membuatnya terasa “bahkan lebih tidak pada tempatnya ” dibandingkan dengan pemeran game lainnya. Dunia games esports
“Sebagai main gekko saya merasa terhina, kembalikan yang lama itu lebih baik,” tulis seorang pemain di Twitter .
Mengingat sejarah komunitas VALORANT yang mempermasalahkan detail kosmetik sekecil apa pun , tidak mengherankan jika langkah ini menyebabkan keributan yang cukup besar.
Dalam catatan resmi Patch 6.08 untuk VALORANT , Riot hanya menyebutkan bahwa perubahan potret dibuat untuk “keterbacaan gameplay yang lebih baik dan konsistensi kualitas”.
Bagi mereka yang merupakan penggemar ikon baru, atau paling tidak merasa acuh tak acuh tentangnya, Anda mungkin merasa lebih baik mengetahui bahwa pengisi suara bahasa Inggris dan Spanyol Gekko Alejandro Antonio Ruiz telah memberikan persetujuannya.
“Pra & pasca yasifikasi,” cuit Ruiz .
Secara pribadi, saya tidak memiliki masalah dengan potret baru selain itu masih buram . Mengingat Gekko adalah salah satu agen termuda dalam game, menurut saya versi baru melakukan pekerjaan yang lebih baik untuk menyampaikannya. Juga tidak ada salahnya jika para dev mengurangi efek pencahayaannya agar lebih sesuai dengan orang lain.
Crafty Cypher mengubah sangkar VALORANT menjadi satu senjata berukuran besar—secara harfiah
Seorang pemain Cypher menunjukkan bahwa agen VALORANT dapat digunakan dengan cara yang lebih kreatif daripada sekadar penjaga pada tanggal 27 April. Mereka membentuk senjata berukuran raksasa dari sangkarnya, dan itu bahkan menarik perhatian Riot Games.
VALORANT adalah game yang sangat kompetitif, tetapi terkadang menyenangkan untuk melepaskan semangat dan bersantai. Itulah yang dilakukan pemain dengan membuat proyek yang agak tidak terduga di game penembak. Dalam sebuah tweet, seorang pemain bernama Artene11 dengan bangga memamerkan karya seni jalanan yang mereka buat menggunakan kandang Cypher yang tidak aktif—mengubahnya menjadi Vandal berukuran besar.
Sebanyak 1.629 kandang digunakan untuk membuat karya seni ini, menunjukkan dedikasi dan kesabaran sejati dari pemain. Dan itu tidak luput dari perhatian. Akun resmi Riot meninggalkan komentar yang mengatakan bahwa itu adalah “penggunaan sangkar yang mengesankan”.
Ide yang tidak terduga namun kreatif ini juga menimbulkan reaksi di masyarakat. Pemain menerima reaksi yang sangat positif terhadap tweet mereka, dengan beberapa orang menyebutnya sebagai versi seni piksel VALORANT di Minecraft .
Ini bukan proyek seni pertama dari Artene11. Mereka juga menciptakan senjata Klasik raksasa menggunakan granat Killjoy’s Nanoswarm (tidak diaktifkan, sekali lagi). Mereka mengatakan mereka bahkan mencapai batas PC mereka setelah meletakkan banyak granat dalam satu peta, yang mencegah mereka mengisi desain senjata. Tampaknya sangkar Cypher adalah solusi untuk masalah itu karena mereka mampu merancang senjata yang lengkap.
Kunjungi juga link berikut: https://184.174.34.3/