Overwatch 2: Terlalu Ambisius dengan Skin Mythic Pertama
Duniaesports.com – Skin Mythic adalah skin baru dalam Overwatch 2 yang mencakup berbagai opsi kustomisasi individual dalam kosmetik tersebut. Meskipun beberapa aspek tetap sama, pemain dapat mengkustomisasi penampilan pahlawan dengan lebih banyak pilihan daripada skin di tingkat lainnya. Namun, kritik terbaru terhadap Skin Mythic terbaru telah membuat penggemar dan bahkan pengembang game untuk melihat kembali Skin Mythic pertama, Cyber Demon Genji, dan menyimpulkan bahwa standarnya terlalu tinggi.
“Apakah saya pikir kita terlalu berambisi dari awal? Ya,” kata produser eksekutif Overwatch 2, Jared Neuss, dalam wawancara dengan SVB di podcastnya pada hari Senin. Sebelum tanggapan pengembang Overwatch 2, SVB telah menanyakan tentang tingkat kustomisasi yang berbeda dalam delapan Skin Mythic game ini, karena opsi untuk setiap pahlawan memiliki perbedaan yang signifikan. Paling baru-baru ini, penggemar kecewa dengan kurangnya opsi untuk Mythic Grand Beast Orisa, yang dirilis sebagai tingkat terakhir dalam battle pass musim delapan.
Tingkat Mythic Orisa Yang Serupa
Penggemar juga cepat menunjukkan bahwa skin tingkat Mythic Orisa mirip dengan skin Overwatch yang sudah ada, dan dibandingkan dengan Mythics sebelumnya seperti Cyber Demon Genji dan Amaterasu Kiriko, skin ini jauh tertinggal dalam beberapa departemen.
Neuss merespons pertanyaan SVB dengan tidak hanya mengakui bahwa tim telah terlalu ambisius dengan Cyber Demon Genji, tetapi juga bahwa perkembangan lebih lanjut dari Skin Mythic telah menjadi proses yang relatif panjang. Ia mengatakan tim pengembang belum mendapatkan cukup umpan balik tentang bagaimana pemain merespons berbagai Skin Mythic untuk mengetahui mana yang akan disukai atau tidak oleh penggemar.
Pernyataan Pengembang Overwatch 2 tentang Skin Mythic Pertama
Neuss juga mengemukakan bahwa beberapa Skin Mythic dirancang untuk bersinar dengan cara yang berbeda, seperti kustomisasi yang rinci dan beragam, atau efek visual dan baris suara mereka. Ia mengutip Skin Mythic Hanzo, Onryo Hanzo, sebagai contoh. Tim telah mencoba beberapa pendekatan yang berbeda dengan Skin Mythic, tetapi yang tampaknya paling populer oleh pemain adalah yang dapat tercustom dengan lebih banyak variasi.
Namun, pengakuan bahwa Cyber Demon Genji telah menetapkan standar yang terlalu tinggi menjadi hal yang mengkhawatirkan bagi para penggemar, yang pada umumnya sepakat bahwa skin itu adalah salah satu Skin Mythic terbaik. Hanya waktu yang akan memberitahu arah apa yang akan terpilih oleh Blizzard untuk Skin Mythic yang baru ini selanjutnya.
Perdebatan di Komunitas Overwatch 2
Perdebatan dan diskusi tentang Skin Mythic dalam Overwatch 2 telah meramaikan komunitas pemain. Sejak pengenalan Skin Mythic, para pemain telah berpendapat tentang berbagai aspek terkait skin ini. Terlepas dari apakah mereka sepakat atau tidak, perdebatan ini menjadi bagian dari interaksi antara pemain dan pengembang game.
Salah satu topik yang sering muncul dalam perdebatan adalah sejauh mana tingkat kustomisasi yang seharusnya ada oleh Skin Mythic. Beberapa pemain berpendapat bahwa Skin Mythic harus memiliki tingkat kustomisasi yang sangat tinggi, mengingat tingkat eksklusivitasnya. Namun, ada juga pendapat yang berpendapat bahwa skin ini seharusnya lebih fokus pada kualitas daripada kuantitas opsi kustomisasi.
Selain itu, ada juga perdebatan tentang bagaimana skin Mythic memengaruhi permainan secara keseluruhan. Beberapa pemain khawatir bahwa skin dengan tampilan yang berbeda secara signifikan dapat membuat pemain bingung dalam mengenali pahlawan di tengah pertempuran. Namun, ada juga yang berpendapat bahwa variasi penampilan pahlawan adalah hal yang positif dan dapat menyegarkan pengalaman bermain.
Sementara perdebatan ini berlanjut, pengembang Overwatch 2, Blizzard, tampaknya mendengarkan umpan balik dari komunitas. Mereka berusaha untuk menciptakan Skin Mythic yang memenuhi harapan pemain sambil menjaga keseimbangan dalam permainan.
Prospek Masa Depan Skin Mythic dalam Overwatch 2
Masa depan Skin Mythic dalam Overwatch 2 tetap menjadi misteri. Dengan pengakuan dari produser eksekutif Overwatch 2 bahwa standar awal yang ada oleh Cyber Demon Genji mungkin terlalu tinggi, pengembang mungkin akan mengambil pendekatan yang lebih hati-hati dalam merancang skin Mythic mendatang.
Penggemar dapat mengharapkan bahwa pengembang akan terus mendengarkan umpan balik komunitas dan menghasilkan Skin Mythic yang lebih beragam dan menarik. Selain itu, mungkin akan ada perubahan dalam cara pengembang mengumumkan dan merilis skin Mythic, untuk menghindari ekspektasi yang terlalu tinggi.
Namun, satu hal yang pasti adalah bahwa Skin Mythic akan terus menjadi salah satu daya tarik utama dalam Overwatch 2. Mereka memberikan pemain kesempatan untuk mengekspresikan diri mereka sendiri dalam game dan menciptakan pengalaman bermain yang unik. Dengan pengembang yang berkomitmen untuk terus mengembangkan Overwatch 2, kita dapat mengharapkan melihat lebih banyak inovasi dan kreativitas dalam Skin Mythic di masa depan.
Penghargaan Game of the Year di Steam: Lethal Company
Pada sisi lain, dalam esports terbesar di dunia, persaingan untuk mendapatkan penghargaan Game of the Year di Steam juga semakin sengit. Salah satu nominasi yang mencuat adalah Lethal Company, sebuah game indie yang telah mencuri perhatian pemain dalam waktu singkat.
Lethal Company adalah salah satu dari lima game yang mendapat nominasi untuk penghargaan Game of the Year di Steam. Meskipun bukan game besar dengan kampanye pemasaran besar, Lethal Company telah berhasil menduduki puncak daftar penjualan terbaik Steam selama berbulan-bulan. Dengan jumlah pemain yang terus bertambah dan ulasan positif, game ini menjadi kandidat serius untuk memenangkan penghargaan tersebut.
Namun, Lethal Company tidak sendirian dalam persaingan ini. Ia akan bersaing dengan pesaing-pesaing berat seperti Baldur’s Gate 3, EA Sports FC 24, Hogwarts Legacy, dan Resident Evil 4 Remake. Semua game ini memiliki basis pemain yang besar dan telah menerima banyak pujian dari pemain dan kritikus.
Baca Juga:
Pengumuman Pemenang
Pengumuman pemenang akan dilakukan setelah pemungutan suara oleh komunitas Steam pada tanggal 3 Januari 2024. Bagi penggemar Lethal Company, ini adalah waktu yang penting untuk bersatu, memberikan suara, dan berharap game ini berhasil memenangkan penghargaan Game of the Year.
Apapun hasilnya nanti, kehadiran Lethal Company sebagai salah satu nominasi Game of the Year di Steam adalah prestasi besar bagi game indie dan pembuatnya. Ini juga menunjukkan bahwa dalam industri game saat ini, kualitas dan antusiasme pemain masih bisa menjadi kunci kesuksesan, bahkan tanpa kampanye pemasaran besar. Game ini telah membuktikan bahwa sebuah karya yang luar biasa dapat terkenal oleh banyak orang jika itu benar-benar hebat.
Sebagai pemain, kita dapat menyaksikan perkembangan kompetisi ini dengan antusiasme dan memberikan dukungan kepada game favorit kita.
Kunjungi situs kami di bola88