Dota 2 Menabrak Peringkat Dengan Bug Pemecah Game

Kalah tidak pernah menyenangkan di Dota 2 , tetapi beberapa pemain mulai mengeksploitasi bug pemecah game untuk menghindari kehilangan MMR mereka.

Ada interaksi sederhana dalam gim yang memungkinkan pemain merusak server untuk pertandingan Dota 2 mereka. Bug muncul di aliran Gorgc, dan popularitasnya meningkat karena banyak pemain mencoba membuatnya kembali di game Duniaesports mereka sendiri.

Selama permainan 70 menit, salah satu rekan tim Gorgc menyebutkan bahwa mereka harus menghentikan permainan untuk menghindari kehilangan MMR. Percaya mereka masih bisa menang, Gorgc menolak dan meminta pemain tersebut untuk terus bermain.

Namun, upaya mereka tidak akan cukup, karena tim musuh memiliki mega creep dan bersiap untuk dorongan terakhir. Selama pertarungan terakhir, Invoker membeli Linken’s Sphere dan menggunakannya pada salah satu sekutunya.

Tepat setelah mengaktifkan Linken pada orang lain, Invoker melanjutkan untuk menjual item tersebut, dan permainan terhenti setelah pemain musuh menggunakan mantra yang ditargetkan pada Linken. Anomali terjadi saat mantra digunakan pada pahlawan dengan Linken pada mereka, tetapi sumbernya tidak ditemukan karena Invoker menjual item tersebut selama proses ini.

Bug telah merajalela, terutama di pertandingan tingkat tinggi, selama 10 jam terakhir, dan masih ada dalam game pada saat penulisan. Segera setelah pemain yang mengetahui tentang bug tersebut mulai berpikir pertandingan mereka mungkin kalah, mereka menjual item mereka untuk mengeksploitasi bug tersebut, sehingga mereka tidak kehilangan MMR apa pun.

Valve kemungkinan akan meluncurkan hotfix dalam beberapa jam mendatang, dan pemain yang ingin bermain terlepas dari bugnya harus ekstra hati-hati selama push di akhir game karena merapalkan mantra pada target dengan Linken’s dapat menyebabkan game Anda mogok.

duniaesports

‘Sesuatu yang kacau’ hampir menyebabkan kehancuran total Team Spirit sebelum kampanye TI11

Semangat Tim tidak memiliki musim terbaik di tahun 2022 meskipun dengan tegas memenangkan The International 10 tahun sebelumnya . Segalanya dimulai dengan baik di bagian pertama musim ini. Mereka menduduki puncak klasemen di DPC EEU 2021/2022 Tour 1 dan memenangkan Regional Finals. Tetapi hal-hal menjadi runtuh sejak saat itu dan seterusnya.

DPC EEU 2021/2022 Tour 2 ditunda karena konflik antara Rusia dan Ukraina, yang berdampak pada skuad — terutama Yatoro dan Mira, yang berasal dari Ukraina. Tim terpaksa pindah ke Serbia karena konflik, yang semakin memperburuk keadaan.
“Semua orang mengerti sesuatu yang kacau sedang terjadi, dan kami harus menghadapinya,” kata offlaner Collapse dalam video re-cap musim . “Jika tidak, kita akan terjebak dalam lingkaran, menyia-nyiakan karir kita dengan cara ini untuk sisa waktu.”

Untuk mengimbangi ketidakpastian, ketegangan, dan kesedihan yang muncul, Spirit banyak melakukan scream — mungkin terlalu banyak — sampai pada titik di mana penampilan mereka anjlok. Itu sangat merugikan mereka di Stockholm Major , di mana mereka finis kesembilan.

Setelah itu, spiral ke bawah berlanjut ke titik di mana mereka hampir bubar, menurut manajer Ruslana “DKLana” Berest. Namun meski tidak berhasil, dan berhasil finis ketiga di DPC EEU 2021/2022 Tour 3, mereka melewatkan undangan langsung ke TI11, dan moral tim berada di titik terendah.

Namun, seperti juara bertahan sejati, mereka terus berjuang di Riyadh Masters, finis kedua, dan menggunakan motivasi dan rasa persatuan yang baru ditemukan untuk memenangkan Arlington Major —tournament terakhir sebelum TI11.

Setelah itu, mereka istirahat selama sebulan. Saat itu, beberapa pemain nyaris tidak menyentuh permainan, sementara yang lain bermain dengan religius. Tambalan juga turun, yang secara drastis mengubah meta menuju turnamen. Jerami itulah yang mematahkan punggung unta.

Ketika para pemain kembali dan memulai perkemahan boot, semua kacau balau. “Kami sering bertengkar,” kata Mira. “Kali ini, sebagian besar terkait dengan Collapse, dan sangat sulit untuk bermain dalam suasana seperti itu.”

Performa buruk mereka di TI11 terjadi tak lama kemudian , disusul dengan keluarnya TORONTOTOKYO dari skuad .

Namun, musim baru sedang berlangsung, dan semuanya berjalan baik untuk Spirit. Ini masih awal, tetapi mereka mengalahkan Na’Vi di seri pertama dan satu-satunya yang telah mereka mainkan sejauh ini, dan semuanya terus meningkat. BetBoom, tim baru TORONTOTOKYO, juga memulai musim dengan kemenangan, tetapi jalan masih panjang.

Kehidupan asli: DotA masih menerima pembaruan 20 tahun kemudian DotA pertama kali muncul sebagai mode Warcraft III pada tahun 2003. Hanya 10 tahun setelah rilis pertama, Dota 2 melanjutkan saga (dan kemudian beberapa), tetapi itu tidak berarti akhir dari aslinya. Selama dekade terakhir, DotA terus menerima pembaruan, dan masih menerima cinta dari pengembang bernama Dracolich.

Sementara komunitas untuk DotA asli terlihat lebih kecil, masih ada sekelompok kecil yang menghormati asal-usul permainan yang sekarang memiliki akses ke Bakat, slot Gulungan Teleportasi, dan bahkan pahlawan baru seperti Hoodwink dan Dawnbreaker.

DotA asli sama sekali tidak ketinggalan zaman dengan perubahan yang disebutkan, dan penggemar yang tertarik dapat melihat game tersebut melalui RGC. Karena sebagian besar penggemar menghargai upaya para pengembang untuk menjaga agar aslinya tetap relevan, ada juga pemain yang mempertanyakan intinya. memiliki salinan terbaru dari Dota 2 saat ini .

Meskipun mungkin terlihat menarik perhatian, sebagian besar basis pengguna dunia esport Dota 2 memiliki ikatan yang dalam dengan game tersebut. Penjaga tua tumbuh bermain Dota di kafe internet atau pesta LAN, dan memiliki versi Dota asli yang dapat dimainkan memungkinkan semua orang untuk mencelupkan kaki mereka ke dalam nostalgia kapanpun mereka mau.

Selain berfungsi sebagai kenang-kenangan masa lalu, DotA 1 juga merupakan alternatif yang layak bagi pemain yang mungkin memiliki masalah internet atau tidak memiliki komputer yang memenuhi persyaratan minimum Dota 2.

Terlepas dari alasan pemain untuk memainkan aslinya, fakta DotA 1 masih menendang adalah pencapaian luar biasa bagi budaya Dota . Apa yang dimulai sebagai mode kecil di Warcraft III menjadi lebih dari sekadar permainan selama dua dekade terakhir, sesuatu yang memiliki tempat yang baik di hati para pemain, cukup bagi mereka untuk terus mengembangkan masa lalu permainan karena hasrat.