Apa distribusi peringkat Apex Legends?
Duniaesports – Sistem peringkat Apex Legends dibagi menjadi tujuh peringkat berbeda. Seperti yang Anda duga, beberapa lebih terwakili dalam permainan daripada yang lain.
Secara berurutan, peringkat Apex adalah Rookie, Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master, dan Apex Predator . Rookie biasanya tidak termasuk dalam hitungan distribusi peringkat, karena ini adalah peringkat perkenalan untuk pemain dengan akun baru dan satu-satunya yang tidak dapat diturunkan. Seharusnya hanya untuk pemula yang masih mempelajari sistem peringkat; akun yang tidak keluar dari Rookie sering kali tidak cukup bermain untuk diperhitungkan dalam distribusi peringkat.
Idealnya, distribusi peringkat tersebut membentuk kurva lonceng, seperti yang terjadi di sebagian besar sistem peringkat. Lagi pula, tidak masuk akal jika game dengan mode peringkat untuk sebagian besar pemain diberi peringkat sangat tinggi atau rendah. Mereka yang berada di Platinum, Diamond, dan lebih tinggi seharusnya mewakili pemain eselon atas di tangga.
Distribusi peringkat Apex Legends di musim 17
Terakhir kali pengembang Respawn Entertainment memberikan pembaruan resmi pada distribusi peringkat adalah pada akhir musim 13. Biasanya, angka Respawn adalah indikator distribusi peringkat yang paling dapat diandalkan karena mereka dapat menyaring pemain yang tidak bermain lebih dari 10 jam. dari mode.
Membuat perbedaan itu membantu menentukan seperti apa distribusi peringkat di antara pemain yang benar-benar peduli dengan peringkat dan menghapus pemain yang hanya memainkan beberapa permainan seperti itu dalam satu musim, sehingga datanya miring. Berikut tampilan distribusi tersebut saat season 14 baru saja dimulai pada Agustus 2022 :
Perunggu: 2,22 persen
Perak: 15,22 persen
Emas: 41,5 persen
Platinum: 32,57 persen
Berlian: 8,05 persen
Master/Apex Predator: 0,45 persen
Sejak memperkenalkan penurunan peringkat ke peringkat di musim 13, Respawn menghitung distribusi peringkat berdasarkan peringkat maksimum yang dicapai pemain secara terpisah, dan bukan cuplikan tangga pada saat menyusun data.
Respawn belum membagikan distribusi peringkat setelah musim 14. Di antara kurangnya informasi dan fakta bahwa mereka hanya membagikan distribusi tingkat maksimum alih-alih tingkat saat ini, serta sepuluh game sementara yang baru diperkenalkan untuk mengakses MMR pemain di awal musim, agak sulit untuk mengatakan seperti apa keadaan permainan sebenarnya di Apex saat ini. Salah satu cara agar pemain dapat mengetahui distribusi peringkat pada saat tertentu adalah dengan Status Apex Legends .
Saat ini Status Apex Legends memiliki distribusi peringkat sebagai berikut:
Pemula: 41,277 persen
Perunggu: 31,138 persen
Perak: 17,33 persen
Emas: 6,128 persen
Platinum: 2,401 persen
Intan: 1,073 persen
Master/Predator: 0,651 persen
Data dari Status Apex Legends akan selalu terlihat berbeda dari angka yang ditampilkan Respawn karena situs web tidak dapat memfilter pemain yang telah bermain kurang dari 10 jam di peringkat, dan mereka tidak dapat melacak setiap pemain dalam game seperti yang dapat dilakukan pengembang. Dunia games esports
Rintangan tersebut menghasilkan kategori Rookie dan Bronze yang sangat miring karena banyak pemain hanya memainkan beberapa game peringkat per musim atau tidak memainkan mode sama sekali, mengakibatkan akun membusuk ke bawah dan tetap di sana.
Sayangnya, tidak mungkin untuk menentukan apa sebenarnya distribusi peringkat dari pemain yang benar-benar bermain peringkat saat ini. Saat ini, distribusi peringkat tidak terlihat seperti kurva lonceng daripada sebelumnya; sekarang lebih terlihat seperti gelombang, dengan banyak pemain mencapai peringkat terbawah dalam satu tingkat dan tetap di sana. Di setiap tingkatan kecuali Perak (tidak termasuk Rookie dan Perunggu karena alasan yang disebutkan di atas), peringkat terbawah dari tingkatan tersebut adalah yang paling banyak penduduknya.
Meskipun peringkat membutuhkan akun level 50 atau lebih tinggi untuk dimainkan sejak musim 17 , tidak ada perubahan mendasar pada sistem peringkat, dan aman untuk mengatakan bahwa distribusi peringkat akan terus terlihat seperti ini di masa mendatang.
Pemain Apex Legends mencapai level penguasaan tertinggi dalam waktu singkat—dengan senjata paling keren dalam game
Berpikir bahwa mencapai penguasaan senjata level 100 pada senjata favorit Anda akan memakan waktu lama di Apex Legends ? Pada tanggal 18 Mei, seorang pemain Apex mengumumkan bahwa mereka telah berhasil melakukannya kurang dari dua minggu setelah fitur tersebut diperkenalkan pada season 17—dan mereka berhasil melakukannya dengan salah satu senjata paling menyebalkan dalam game tersebut.
Seorang pemain dan streamer bernama Chef_Snad secara resmi adalah penggila Charge Rifle terkemuka di Apex Legends , dan mereka telah mengklaim gelar pemain pertama yang mencapai level 100 untuk senjata apa pun di Apex . Meskipun mungkin tidak mungkin untuk memverifikasi sepenuhnya apakah mereka benar-benar orang pertama yang mencapai level itu dalam sistem penguasaan senjata kecuali Respawn dapat mengonfirmasi info itu, mereka tampaknya menjadi orang pertama yang memposting tentang hal itu dengan bukti bahwa mereka melakukannya, pada kenyataannya. , selesaikan penguasaan senjata pada senjata.
Jika Anda pernah memainkan Apex , maka Anda tahu betapa menjengkelkannya hal ini bagi semua orang di lobi Chef_Snad. Charge Rifle adalah satu-satunya senjata hitscan di Apex , dan juga tidak memiliki batasan seberapa jauh ia dapat menembak. Jika Anda dapat melihat musuh, tidak peduli seberapa jauh mereka, Anda dapat memukul dan menjatuhkannya tanpa terlalu banyak kesulitan. Itu juga membuat tantangan level 100 untuk menjatuhkan dan menghabisi dua musuh dari jarak 200 meter menjadi lelucon. Hanya 200 meter? Itu adalah nomor rookie untuk Charge Rifle, Respawn.
Sementara jumlah penggilingan yang diperlukan untuk mencapai level sejauh ini di Weapon Mastery sangat mengagumkan, itu juga bahkan tidak mendekati beberapa statistik yang telah dipasang oleh pemain pro pada senjata tersebut, karena kemudahan penggunaannya membuatnya menjadi teror dalam permainan kompetitif. di mana pemain dapat merusak kerusakan secara gratis.
Pencapaian Chef_Snad juga mengungkapkan sesuatu yang sepertinya tidak dibagikan sebelumnya ketika berbicara tentang sistem penguasaan senjata: Sementara level 100 tampaknya merupakan senjata yang “selesai” dan menawarkan kulit Legendaris kepada pemain (bukan yang unik, maaf) dan bingkai spanduk baru, pemain masih dapat menaikkan level senjata lebih jauh melewati level 100. Tidak ada yang benar-benar tahu mengapa pada saat ini, tetapi mungkin saja Respawn dapat menambahkan hadiah lebih lanjut untuk mencapai level penguasaan senjata yang lebih tinggi di masa mendatang karena semakin banyak semakin banyak pemain mulai mencapai apa yang sebelumnya dianggap sebagai “level maksimal”.
Terlepas dari itu, itu waktu yang lama untuk menggunakan Charge Rifle. Kami merekomendasikan beberapa kacamata hitam jika Anda berencana untuk mencoba penggilingan serupa dengan senjata itu dan sinar matahari yang khas dan seterang matahari. Atau ambil Scout saja.
Kunjungi juga link berikut: https://184.174.34.3/