Duniaesports : Overwatch 2 Janjikan Tweak Biaya Tinggi Musim 3

Duniaesports – Musim kompetitif kedua Overwatch 2 akan segera berakhir menjelang awal Februari, tetapi game tersebut masih memiliki beberapa masalah keseimbangan utama yang mempengaruhi kenikmatan pengalaman kompetitif para pemain.

 

Beruntung bagi beberapa pemain, khususnya tank utama, pengembang dunia esports telah menyinggung beberapa perubahan yang akan datang di season 3 yang mungkin bisa membantu menyeimbangkan tiga peran dalam game. Pengembang Jared Neuss baru-baru ini menanggapi kekhawatiran pembuat konten tentang tingkat biaya akhir DPS dalam game langsung saat ini, dan mengatakan pengembang sedang mengerjakan perubahan pada kemampuan pasif ini.

 

Sebelum beta terakhir Overwatch 2 dirilis musim panas lalu, Blizzard juga mengumumkan bahwa setiap peran pahlawan akan mendapatkan kemampuan pasif yang unik. Kemampuan hero DPS adalah bagian dari upaya untuk mendorong hero-switching mid-game. Pemain DPS sekarang dapat mempertahankan hingga 30% dari kemampuan ultimate mereka ketika mereka beralih ke karakter baru di tengah permainan.

duniaesports

Perubahan ini mendorong pengambilan balasan, yang telah menjadi bagian penting dari Overwatch selama bertahun-tahun yang membedakannya dari judul penembak orang pertama serupa lainnya.

 

Meskipun perubahan Duniaesport ini mendorong pemain DPS untuk beralih lebih bebas dalam pertandingan, itu juga berarti bahwa memilih komposisi yang tepat sejak awal tidaklah begitu penting. Ini juga berarti bahwa lebih banyak kemampuan pamungkas DPS yang digunakan rata-rata di setiap game. Pahlawan pendukung pada umumnya sudah memiliki beberapa muatan pamungkas tercepat dalam game, jadi rasanya pemain tank mendapatkan ujung tongkat pendek di sini karena beberapa alasan.

 

Pertama, mereka harus menyadari dan bersiap untuk lebih banyak ultimat, dan lebih banyak jenis ultimat, yang harus mereka lawan untuk melindungi tim mereka. Dan dengan perubahan Overwatch 2 menjadi lima lawan lima, tidak ada tank lain yang bisa membantu sama sekali.

 

Tank juga memiliki insentif yang lebih sedikit untuk melakukan counter-pick sekarang, karena mereka tidak mendapatkan bonus biaya akhir 30% yang sama dengan yang didapat DPS saat mereka beralih, dan dukungan seringkali dapat dengan mudah beralih dan membangun ultimate lain dalam satu pertarungan.

 

Selain jaminan bahwa pengembang tidak hanya sadar tetapi juga secara aktif menangani masalah ini, Neuss juga mengatakan bahwa pengembang Overwatch 2 sedang berupaya merampingkan metode komunikasi mereka dengan publik tentang game tersebut.

 

“Kami memiliki rencana untuk komunikasi reguler (mingguan atau dua mingguan) yang akan segera terwujud,” kata Neuss dalam Tweet berikut.

 

Dikatakannya, saat ini developer biasanya berkomunikasi lewat longform update atau reply di thread Twitter yang bisa terkubur, seperti di atas. Mencoba untuk lebih terbuka tentang masalah pengembangan dan penyeimbangan bisa sangat membantu dalam komunitas Overwatch 2 yang memiliki penerimaan beragam terhadap permainan sejak dirilis Oktober lalu.

Baca Juga :

Pengembang Overwatch 2 Yang Sedang Mengerjakan Nerfing Salah Satu Duo Game Paling OP

 

Sojourn telah menjadi salah satu pahlawan yang paling memecah belah di Overwatch 2 . Jika Anda bermain duniaesports Sojourn, hal terakhir yang Anda inginkan adalah karakter terbaik Anda untuk dilupakan, tetapi jika Anda bermain melawannya, Anda akan memiliki permainan yang sulit.

 

Ini, dipasangkan dengan saku Mercy — yang membuat Sojourn tetap hidup dan sehat — sering kali membuat kemenangan hampir mustahil.

 

Combo itu sendiri relatif sederhana: peningkatan kerusakan Mercy, dipasangkan dengan ultimate Sojourn yang sangat bertenaga, dapat menghancurkan tim musuh hingga hancur. Kemampuan Mercy untuk dengan cepat beralih ke penyembuhan memaksa tim lawan untuk fokus pada penyembuh, yang kemudian memberikan banyak waktu kepada anggota timnya untuk fokus dan membunuh lawan yang menargetkan pahlawan pendukung.

 

Pengembang Overwatch 2 telah memperhatikan duo dinamis ini, dan dominasi mereka dalam antrean kasual dan peringkat sejauh ini di tahun 2023, dan telah mengkonfirmasi bahwa mereka mengambil langkah untuk mengurangi kekuatan kombo. 

 

Menanggapi keluhan tentang kemitraan, manajer komunitas OW2, Jodie Grace Mckaughan berbagi bahwa perubahan akan segera terjadi: “[Kami] tahu rasanya tidak enak sekarang, terutama jika Anda sering melihatnya di game Anda,” kata pengembang tentang duo. “Kami akan memiliki lebih banyak untuk dibagikan segera, tetapi perubahan akan datang!”

 

Yang akan kami tambahkan sedang berjuang untuk memperbarui duniaesports angka setelah perubahan Blizzard API, Sojourn muncul di 2,3 persen dari semua game. Mercy, yang juga lebih umum dimainkan sendiri, dimainkan 6,61 persen dari waktu.

 

Namun, seperti yang disebutkan, Blizzard tidak membagikan statistik resmi apapun. Sojourn telah menderita banyak nerf baru-baru ini. Hero damage yang sebenarnya baru masuk roster saat sekuelnya dirilis Oktober lalu ini sempat berada di puncak meta selama beberapa waktu, dan meski sempat beberapa pukulan, tetap cukup kuat.

 

Mercy, bagaimanapun, belum menerima perubahan sejak awal Overwatch 2 , dengan hero support pada dasarnya tetap sama. Apa perubahan untuk Mercy — dan mitra DPSnya — masih harus dilihat, meskipun pemain OW2 akan berharap sekuel utama mereka yang baru ditemukan bertahan dari nerf. duniaesports

 

Pengembang tidak jelas apakah itu akan menjadi pahlawan OW2 di meja operasi, atau apakah hanya satu, khususnya, yang menderita nerf yang direncanakan. Kita harus menunggu dan melihat.