Fitur Baru Apex Legends Sedang Diuji Coba
Duniaesports – Respawn tidak pernah segan-segan mengubah pengalaman inti Apex Legends untuk memberikan pengalaman baru kepada para pemainnya. Namun jika kebocorannya akurat, para pengembang akan melakukannya lagi dengan fitur yang secara fundamental dapat mengubah Apex selamanya.
Menurut manajer tim Oxygen Esports, pembuat konten, dan orang dalam Thordan Smash, Respawn saat ini sedang menguji sistem fasilitas untuk Apex serupa dengan sistem yang digunakan di Apex Legends Mobile . Jika fitur ini masuk ke dalam game penuh, hal ini akan menciptakan bentuk perkembangan yang tidak dapat dibuka bagi pemain yang juga berfungsi sebagai sarana untuk menyesuaikan setiap karakter dan kemampuan mereka—membuka jalan bagi pemain untuk membuat bangunan legenda dan rangkaian kemampuan khusus mereka sendiri.
Bagi mereka yang belum pernah memainkan game mobile, sistem fasilitas di sana penuh dengan penyesuaian pada kemampuan karakter yang berbeda. Ini dipisahkan di halaman pemuatan game sebagai fasilitas, yang menyesuaikan kemampuan pasif karakter, finisher, yang memberikan buff khusus legenda kepada karakter jika mereka menyelesaikan gerakan finisher, dan kemampuan, yang mengubah kemampuan taktis karakter Apex Legends. Anda hanya dapat memilih satu keuntungan untuk setiap kategori, membuat pilihan tentang cara Anda ingin memainkan karakter tertentu dan apa yang ingin Anda lakukan dengan karakter tersebut dalam game.
Fasilitas ini bisa berupa hal sederhana seperti karakter yang memulihkan sedikit kesehatan ekstra dari jarum suntik atau mendapatkan kembali sedikit perisai saat menggunakan taktiknya, atau lebih penting lagi, seperti Pathfinder yang dapat menggunakan pengaitnya untuk menarik rekan satu tim yang terjatuh ke tempat yang aman. atau menggunakan finisher yang memberi Anda lompatan yang lebih baik untuk salah satu senjata yang Anda pakai.
Tentu saja, tim pengembangan mengambil petunjuk dari game seluler yang ditutup untuk game ini, meskipun tidak jelas seberapa mirip sistem keuntungan game seluler ini nantinya.
Thordan juga mencatat bahwa meskipun dia tidak memiliki petunjuk apa pun tentang tanggal rilis untuk fitur tersebut, dan karena fitur tersebut baru saja diuji coba, fitur tersebut masih dapat mengalami beberapa perubahan besar sebelum dirilis di game langsung. Namun jika ia benar-benar hadir di Apex , ia akan memberikan opsi penyesuaian pada game battle royale yang telah lama ada ini, yang bisa membuatnya bertahan hingga lima tahun ke depan. Dunia games esports
Fitur ini juga bisa menjadi keuntungan besar dalam menjaga Apex esports tetap segar dan menarik bagi para pemain dan pemirsa. Kesulitan tambahan dalam membangun karakter serta komposisi tim membuka pintu bagi lebih banyak kreativitas pemain dan munculnya sinergi baru. Menambahkan fasilitas baru ke kumpulan keuntungan karakter juga sepertinya merupakan cara yang baik untuk memberikan mikro-buff dan nerf pada karakter untuk sedikit penyesuaian meta yang tidak memerlukan pembaruan keseimbangan besar-besaran.
Baca juga:
- S1mple Menjelaskan Hasil CS:GO Masih Penting meskipun rilis CS2 sudah diantisipasi
- Skuad Evil Geniuses VALORANT Menghadapi Pemotongan Gaji
Secara keseluruhan, sistem keuntungan bisa menjadi hal yang dibutuhkan Apex untuk terus mendorong batas-batas permainan ke depan dan membuat pemain tetap bersemangat untuk bermain di tahun-tahun mendatang.
Salah satu senjata yang overpower ternyata sangat sepi di ALGS Championship
Tidak perlu nerf?
Kejuaraan ALGS 2023 menampilkan banyak sorotan menakjubkan dan aksi bertenaga tinggi. Satu senjata yang tidak banyak ditonjolkannya? Nemesis AR, salah satu senjata terkuat di Apex Legends .
Ketika diperkenalkan di musim 16, Nemesis dengan cepat dijuluki sebagai senjata terbaik di Apex , dan untuk alasan yang bagus. Ledakannya yang mudah dikendalikan dan kecepatan tembakannya yang tinggi membuatnya unggul di semua jarak, dan bukan hanya di ceruk jarak menengah yang menjadi tempat sebagian besar senapan serbu. Senjata itu juga tidak memerlukan alat tambahan apa pun agar bisa mematikan; kamu bisa dan masih bisa dengan mudah menjatuhkan musuh dengan satu klip Nemesis. Itu juga merupakan salah satu hal langka di Apex yang sepertinya disetujui oleh para pemain biasa, streamer, dan profesional: Itu terlalu bagus.
Respawn memberikan sedikit nerf pada Nemesis di musim 17 setelah protes pemain bahwa senjatanya terlalu bagus , tetapi perubahan pada kecepatan proyektil dan jatuhnya peluru tidak banyak mengurangi popularitasnya. Senjata itu masih menjadi ancaman di peringkat dan mendominasi permainan pro di Apex Legends ALGS Pro League dan di Split Two Playoffs.
Terlepas dari dominasi tersebut, Respawn tidak memberikan nerf kepada Nemesis sedikit pun di musim 18. Sebaliknya, para pengembang mencoba menyesuaikan kembali tempatnya di meta dengan memasukkannya ke dalam rotasi kerajinan, yang secara efektif mengunci senjata di Replikator game. Dan jika statistik Kejuaraan ALGS bisa diandalkan, langkah ini berhasil.
Meskipun masih mempertahankan keluaran kerusakan yang kuat dan kegunaannya di banyak jarak, Nemesis tertinggal di belakang Hemlok, Flatline, dan bahkan R-301 di Kejuaraan ALGS dalam hal pembunuhan dan keluaran kerusakan selama acara tersebut, menurut situs statistik Status Apex Legends . Satu-satunya senapan serbu yang kinerjanya lebih baik adalah saudara amunisi energinya, HAVOC.
Namun hal ini bukan disebabkan oleh penurunan statistik, nerf bayangan, atau bahkan buff yang cukup besar pada senjata lain. Tim belum membuat Nemesis, meskipun mereka cukup beruntung menerima Replikator di tempat pendaratannya. Dihadapkan pada pilihan untuk membuat Nemesis dengan lebih banyak baterai, perisai evo tinggi untuk tim, dan penglihatan senjata Ancaman Digital yang sangat penting yang memungkinkan pemain untuk melihat musuh melalui asap yang menutupi Bangalore, membuat Nemesis bukanlah prioritas untuk sebagian besar tim.
Kunjungi juga link berikut: Chart Slot